수강 기록

이 페이지는 지금까지 수강한 강의·코스의 아카이브입니다. 각 강의에서 얻은 핵심 인사이트를 간략히 정리했습니다.


자기계발 / 마인드셋

타이 로페즈 (Tai Lopez) 강연 시리즈

성공을 위한 핵심 메시지:

  • 현명함: 길 잃은 것을 인정하고, 책을 읽어 지식을 체계적으로 정리할 것
  • 체계성: 10분의 계획을 세워서 하루를 체계적으로 살자
  • 근면함: 열심히 하는 것은 25%에 불과하다 — 기본 태도일 뿐
  • 나보다 뛰어난 사람을 가까이 두고 배워라
  • 집중력을 키워라 — 빛은 한 점으로 모였을 때 비로소 태울 수 있다
  • 변화를 수용하는 개체가 가장 강한 개체다

UX / UI 디자인 (2019 대학원)

정지은 교수님 · UX/UI 설계, 서비스 기획, 모바일, AR/VR

주요 학습 내용

UX 프로세스

  1. 데스크 리서치 (경험 이슈 도출) → 벤치마킹
  2. 필드 리서치 (이슈 해결 방법 탐색)
  3. Key Findings & Insights 도출
  4. 포지셔닝 & 콘셉트 설정
  5. 서비스 디자인 → 기능/콘텐츠 정의 → IA (구조화)
  6. Prototype (UI, GUI, IXD)

핵심 인사이트

  • 문제를 정확하게 정의해야 문제를 푸는 방법을 알아낼 수 있다
  • 리서치를 하면 반드시 인사이트가 있어야 한다
  • Needs(욕망은 있으나 대상 불명확) vs Wants(대상이 명확한 욕구)를 구분하라

시장 조사 (Market Research)

  • SWOT 분석
  • STP 전략: Segmentation(시장 세분화) → Targeting(표적 시장) → Positioning(포지셔닝)
  • 세분화 기준: 인구통계, 지리, 심리, 행동, 편익

모바일 결제 리서치

  • NFC 방식 vs 클라우드 방식 비교 분석
  • 글로벌 간편결제 현황: PayPal(미국), 알리페이·위챗페이(중국), 라인페이(일본)
  • 한국 시장의 POS·VAN 인프라 특성과 간편결제 보급 지연 요인 분석

GUI 디자인

  • GUI는 사용자와 프로그램 사이의 중계자 역할을 하는 사인 시스템
  • Family UI: 브랜드 정체성을 부여하는 시각적 일관성 시스템
  • 아이콘 스타일은 로고에서 시작하는 것이 설득력 있다

브랜딩 디자인 (2019 대학원)

주요 학습 내용

브랜드 핵심 개념

  • 브랜드: 기업이 시장에서 소비자에게 어필하기 위한 차별화된 철학
  • Brand Value = Brand(기업의 약속) + Customer(소비자의 기대)
  • Brand Identity Design: 오감(시각, 촉각, 감성, 청각, 후각)을 활용한 브랜드 표현

브랜드 커뮤니케이션

  • 기업의 핵심 가치를 일관되게 전달하는 소통 전략
  • 내러티브 자본: 브랜드 스토리가 만드는 무형의 자산

독학 / 자기주도 학습

디자인 리서치

  • 디자이너의 리서치 방법론과 실무 적용

디자인 실험

  • 프로토타입과 사용성 테스트를 통한 검증

인공지능 메이커

  • AI 기초 개념과 실습 프로젝트

디자인론

  • 디자인 이론의 체계적 학습

그래픽 디자인

  • 시각 디자인 기초와 실무 스킬

삶의 알고리즘

  • 컴퓨터 과학의 알고리즘을 일상 의사결정에 적용하는 사고법

참고: 이 기록은 Obsidian 노트에서 정리한 개인 학습 기록을 바탕으로 작성되었습니다. 강의 자료의 상세 내용은 원본 노트에서 확인할 수 있습니다.