UI

    • User Interface
  • 넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안한 물리적, 가상의 매개체 정보처리기사
  • UI 설계 원칙 정보처리기사
    • 직관성

        - Intuitiveness
      
    • 유효성

        - Efficiency
      
    • 학습성

        - Learnability
      
    • 유연성

        - Flexibility
      
  • UI 설계 지침 정보처리기사
    • 사용자 중심
    • 일관성
    • 단순성
    • 결과예측가능
    • 가시성
    • 표준화
    • 접근성
    • 명확성
    • 오류발생해결
  • UI 품질 요구사항 정보처리기사
    • ISO/IEC 9126 기반 → ISO/IEC 25010 보안성, 호환성
    • 기능성
      • 품질기능, 적절성, 정밀성, 상호 운용성, 보안성, 호환성
    • 신뢰성
      • 고장안나면 됨 성숙성, 고장 허용성, 회복성
    • 사용성
      • 정확한 사용자 행위를 인지하는 설징, 품질기준, 이해성, 학습성, 운용성
    • 효율성
      • 한정된 자원 시간효율성, 자원효율성
    • 유지보수성
      • 개선 확장 용이한 특성 분석성, 변경성, 안정성, 시험성
    • 이식성
      • 다른 플랫폼 적용 가능 적용성, 설치성, 대체성
  • UI는 우리가 만든 경험을 사용자에게 전달하는 방법이다. 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • UX 방법론 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • UI는 설계 디자인 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • 실제 사용자 들이 겪는 고충과 니즈, 행위를 반영해서 서비스를 설계하겠다는 의미다. 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • 서비스가 구체적으로 보여지는 형태, 정보의 배치 및 구성 - 디자인 대상 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • 사용자들이 원하는 것은 좋은 UI 보다는 ‘정보를 잘 탐색하고 이용할 수 있는 좋은 UX’ 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • UI는 화면 내 노출될 정보를 구성하고 위아래 및 좌우로 배치하고 각 정보나 기능의 형태를 디자인 하는 작업이다.
  • UI에서 제일 처음하는 작업은 정보를 구성하는 것이다. 어떤 정보를 제공하지 정의하고, 정보를 묶거나 쪼개면서 연관 관계를 설계한다. 그 다음 앞서 구성된 정보를 상하좌우로 배치한다. 배치는 UI 설계에서 매우 중요한 작업인데, 잘 만들어진 배치는 시각적인 계층구조가 뛰어나서 사용자들이 자연스럽게 정보를 이용할 수 있게 돕는다. 사용자가 무의식적으로 디자이너가 의도한 UX대로 정보를 이용하게 하기 위해서 강조, 대비, 균형, 요약을 하기도 한다. 마지막으로 배친된 정보의 형태를 결정한다. 텍스트로 할지, 이미지로 할지, 밀도 있게 표현할지, 여유 있게 표현할지 등을 UI에 반영한다. 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • 프로토타입 발표 자리를 가보면 UX가 없는 UI를 만나는 경우가 적지 않다. 왜 그렇게 정보를 구성, 배치하고 그런 형태를 만들었는지에 대해서 아무도 고민을 하지 않는 것이다. 다시 말해 사용자들이 겪는 문제가 무엇이고, UI를 통해 그것을 어떻게 해결하겠다는 UX적인 의도가 없다. 이것이 UX 디자인이다(작성중)
  • 4원칙 정보처리기사
    • 직관성
    • 유효성
    • 학습성
    • 유연성
  • UI 시스템 필요 기능
    • 사용자 입력 검증
    • 에러 처리 및 에러 메시지 처리
    • 도움과 프롬프트 제공