[용기를 가지고 자신감 있게 개발(코드를 작성하기 전에 테스 트, 빠르게 피드백. 테스트에 부합하지 못하는 코드를 리팩토 링할 수 있는 용기](정보처리기사 1.pdf/Page 033/용기를 가지고 자신감 있게 개발(코드를 작성하기 전에 테스 트, 빠르게 피드백. 테스트에 부합하지 못하는 코드를 리팩토 링할 수 있는 용기.md)
[고객이 요구하는 비즈니스 가치를 정의하고. 개발자가 필 요한 것은 무엇이며 어떤 부분에서 지연될 수 있는지를 알 려주어야 한다는 원리](정보처리기사 1.pdf/Page 033/고객이 요구하는 비즈니스 가치를 정의하고. 개발자가 필 요한 것은 무엇이며 어떤 부분에서 지연될 수 있는지를 알 려주어야 한다는 원리.md)
[공통적인 이름 체계와 시스템 서술서를 통해 고객과 개발 자 간의 의사소통을 원활하게 한다는 원리](정보처리기사 1.pdf/Page 033/공통적인 이름 체계와 시스템 서술서를 통해 고객과 개발 자 간의 의사소통을 원활하게 한다는 원리.md)
[간단한 디자인 (Simple Desig](정보처리기사 1.pdf/Page 033/간단한 디자인 (Simple Desig.md)
[현재의 요구사항에 적합한 가장 단순한 시스템을 설계한 다는 원리](정보처리기사 1.pdf/Page 033/현재의 요구사항에 적합한 가장 단순한 시스템을 설계한 다는 원리.md)
[테스트 기반 개발 ( TDD ; Test Driven Develop )](정보처리기사 1.pdf/Page 033/테스트 기반 개발 ( TDD ; Test Driven Develop ).md)
[작성해야 하는 프로그램에 대한 테를 먼저 수행하고 이 테요도를 통과할 수 있도록 실제 프로그램의 코드를 작 성한다는 원리](정보처리기사 1.pdf/Page 033/작성해야 하는 프로그램에 대한 테를 먼저 수행하고 이 테요도를 통과할 수 있도록 실제 프로그램의 코드를 작 성한다는 원리.md)
[제품과 프로젝트에 대한 요구사항](정보처리기사 1.pdf/Page 034/제품과 프로젝트에 대한 요구사항.md)
스프린트
[24주의 짧은 개발 기간으로 반복적 수행으로 개발품 질 향상](정보처리기사 1.pdf/Page 034/24주의 짧은 개발 기간으로 반복적 수행으로 개발품 질 향상.md)
스크럼 미팅
[매일 15 분 정도 미팅으로 To-Do 니 st 계획수립 • 데일리 미팅 (Daily Meeting ) 이라고도](정보처리기사 1.pdf/Page 034/매일 15 분 정도 미팅으로 To-Do 니 st 계획수립 • 데일리 미팅 (Daily Meeting ) 이라고도.md)
스크럼 마스터
[• 프로젝트 리더, 스크럼 수행 시 문제를 인지 및 해결하 는 사람](정보처리기사 1.pdf/Page 034/• 프로젝트 리더, 스크럼 수행 시 문제를 인지 및 해결하 는 사람.md)
스프린트 회고
[스프린트 주기를 되돌아보며 정해놓은 규칙 준수 여 부. 개선점 등을 확인 및 기록 • 해당 스프린트가 끝난 시점이나 일정 주기로 시행](정보처리기사 1.pdf/Page 034/스프린트 주기를 되돌아보며 정해놓은 규칙 준수 여 부. 개선점 등을 확인 및 기록 • 해당 스프린트가 끝난 시점이나 일정 주기로 시행.md)
번 다운 차트
[남아있는 백로그 대비 시간을 그래픽 적으로 표현한 차트 • 백로그는 보통 수직축에 위치하며 시간은 수평축에 위](정보처리기사 1.pdf/Page 034/남아있는 백로그 대비 시간을 그래픽 적으로 표현한 차트 • 백로그는 보통 수직축에 위치하며 시간은 수평축에 위.md) 치.