역사상 단 한 번도 50명의 캘리포니아의 20, 35세의 백인 남성이 20억명의 사람에게 영향을 미친적이 없었다.
상품의 가치를 당신이 지불하지 않는다면 당신이 상품이다.
즉, [소셜 미디어](../소셜 미디어.md) 기업들의 ‘고객은 광고주들’이지 우리가 아니다. 소셜 미디어 기업들이 ‘팔고 있는 상품이 우리’다.
사용자가 특정한 행동을 하게 만들고, 스크롤을 멈출 수 없게 하죠.
-Tristan Harris
새로고침을 하면, 새로운 게 제일 위에 뜰 겁니다. 새로고침을 하면 또 달라지고요. 매 번 말이죠. 심리학에서는 그걸 [간헐적 정적 강화](../간헐적 정적 강화.md) 라고 합니다.
Joe Toscano
언제 뜰지도 모르고, 뭐가 뜰지도 모르는 게 라스베이거스의 슬롯머신과 완전히 똑같죠. 상품을 계속해서 쓰게 만드는 것도 모자라서 뇌간 깊숙한 곳으로 들어가 여러분들에게 무의식적인 습관을 심어서 심층부에서부터 프로그래밍을 하는 겁니다. 아주 은밀하게 말이죠. 책상 위의 스마트폰을 볼 때마다 계속 눈이 가고, 손이 가기 마련이에요. 재밌는 게 있을 것 같거든요. 그리고, 슬롯머신을 당겨 보는 거죠. 그건 우연이 아니라, 그렇게 디자인된 거예요. 간헐적 정적 강화
-Tristan Harris
마치 사람을 파는 것과도 같다. 사람의 관심사를 주고 파는 것이다.
사람들의 관심을 끌기위해서 노력한다. 그들은 사용자의 관심을 최대한으로 끌기위해서 노력하는 것이다.
언제가 죽을 자들(인간)의 삶에 저주 없이 대단한 것들이 들어오는 일은 없다. (소포클레스)
사람들과 연결되고, 소통하고, 사랑을 퍼뜨리고, 많은 친구들을 만들어라
내가 좋아하는 사람들과 연결되고, 소통하고, 내가 사랑하는 주제만 보며, 그 것을 따르지 않는 타인에 대해서는 증오를 퍼뜨리고, 나와 같은 생각을 하는 사람들과 함께하라.
바로 선택적인 정보를 유저에게 보여준다는 것이다.
편집을 하고 있다.
세상에는 정말 여러가지의 사실들이 있고 현명하다는 것은 많은 사실을 아는 것이 아니라 시기적절하게 적절한 사실들을 알고 이용하는 것이다.
소셜미디어는 내가 아는 사실과 저들이 아는 사실을 다르게 만든다.
충분히 발달한 과학 기술은 마법과 구별할 수 없다.
고객을 사용자라고 부르는 산업은 단 두 종류가 있다. 불법 마약과 소프트웨어 산업이다.
우리의 인식의 변화는 없다.
하지만 우리가 1만 명의 비평을 인식하도록 진화했나요? 우린 5분마다 한 번씩 사회적 인정을 받도록 진화하지 않았어요. 우린 그런 걸 감당할 수가 없다고요. 우리는 완벽함을 중심으로 우리의 삶을 꾸려나갑니다. 잠깐 뜨고 마는 하트, 좋아요 같은 신호에 보상을 밭기 때문다.
가치와 진실을 혼동합니다. 또한 알고보면 가짜인 것과 부서지기 쉬운 인기이며… 오래가지도 않는 것에 매달리다가 전보다 더 공허해집니다. 다음에는 뭘 해야 보상을 받을지 고민하게 만드니까요.
아이들의 자살과 소셜미디어는 상관관계가 있다.
몇 안되게 누구에게나 똑같은 화면으로 보이는 위키피디아
각자가 트루먼쇼 속에서 사는 것이다.
트위터에서 가짜 뉴스가 진짜 뉴스보다 6배 빨리 퍼집니다. 그리고 그걸 사회 전체에 적용하면 수십억 명의 사람들의 생각과 행동을 바꿀 수 있는 거예요. 우린 거짓 정보에 편향된 시스템을 만들었어요. 거짓 정보가 회사에 더 이익이라서입니다. 진실보다도요, 진실은 지루하죠
대중의 압력이 커질 때 까지 기계는 변하지 않을 겁니다. 뭘 공유하기 전에 팩트를 확인하고 소스를 검토하고 검색을 더 하세요. 다양한 종류의 정보를 얻도록 하세요. 전 저랑 의견이 다른 사람들도 트위터에서 팔로우를 합니다. 다른 관점에 저를 노출시키고 싶거든요.
우리 애들은 소셜 미디어를 전혀 쓰지 않습니다. 대부분의 IT업계 사람들은 자식들에게 이런 전자 기기를 주지 않습니다. 첫 번쨰 규칙은 모든 전자 기기를 침실에서 제거하는 것, 고딩이 될때까지 소셜 미디어를 금지하는 것, 자녀와 시간 규칙을 짜는 것
얾매이지 않고 사회적인 대화를 하는 사람들이 세상에 더 많았으면 좋겠거든요. 그러니까 지워요 시스템에서 탈출하라고요. 멍청한 것에서 벗어나요, 세상은 아름다우니까요. 오늘 날씨도 좋네요.