고양이 목에 방울 달기

- 좋은 아이디어를 내더라도 실행하는 것과 아이디어로 끝나는 것에는 차이가 있다.
- 해야 할 일을 말하는 것과 실천하는 것은 별개의 문제이다.

여우와 포도 이야기 UX 이솝우화 Blog

- 어느 날 여우는 나뭇가지에 잘 익은 포도 한 송이가 매달려 있는 것을 보았다. 포토는 손만 대면 달콤한 즙이 톡 하고 터져 나올 것 같았다. 여우는 입에 침이 가득 고인 채 한동안 포도를 바라보았다. 다만 포도가 너무 높은 곳에 달려 있다는 게 문제였다. 포도를 먹으려면 여우는 높이 뛰어올라야만 했고, 그래서 여우는 뛰어올라 보았다. 하지만 포도에는 닿지도 못하고 떨어졌다.

여우는 다시 한 번, 조금 뒷걸음질 쳤다가 달려가면서 높이뛰기를 했다. 그러나 아까보다 조금 더 높이 뛰었을 뿐, 여젆히 포도에는 발도 댈 수 없었다. 그렇게 몇 번을 뛰어 보아도 모두 마찬가지였다. 결국 여우는 나무 밑에 주저앉아 지겹다는 듯 포도를 바라보며 말했다. “바보같이. 시어 터진 포도 한 번 먹자고 그렇게 뜀박질을 하다니.” 그러고는 고웃음을 치며 다른 곳으로 가 버렸다. - 많은 사람이 손에 넣을 수 없는 것을 싫어하고 하찮게 여기는 척한다. Insight - UX에서 사용자에게 어렵게 만들면 사람들은 기기 탓을 하게 된다 - 청소하시는 아주머니가 Covid 사태로 QR Code Check in 을 꺼낼때 아들이 아이폰으로 흔들어서 노출하는 기능을 마련했다고 한다. 하지만 아주머니는 네이버 앱으로 Youtube를 보면서 출퇴근을 하실 때 계속 흔들려서 QR Code가 노출되는 것이 싫다고 했다. 그리고 그것이 음악감상을 방해한다고. 이것을 아이폰의 문제로 치환해 버렸다.

  • 제우스와 거북이
    • 다른 이의 집에서 호화롭게 사느니 제 집에서 단숞하게 사는 것이 낫다.
  • 거북이와 오리 한 쌍
    • 불운은 허영심과 어리석은 호기심에서 생겨난다.
  • 아기 게와 엄마 게
    • 좋은 예시를 보일 수 없거든 남에게 이래라저래라 하지 마라.
  • 개구리들과 황소
    • 불가능한 것을 시도하지 마라
    • 슬프다고 핵심을 놓치지 마라 소의 크기가 중요한 것이 아니다.
  • 개와 수탉과 여우
    • 남을 소이려 하는 자는 언젠가 속고야 만다.
  • 독수리와 갈까마귀
    • 허영심에 사로잡혀 스스로를 과대평가하지 마라.
  • 개암을 쥔 소년
    • 너무 많은 일을 한 번에 저지르지 마라
  • 헤라클레스와 짐마차를 몰던 농부
    • 하늘은 스스로 돕는 자를 돕는다.
  • 아기 염소와 늑대
    • 절대 하지 않을 말은 언제든 하지 마라.
  • 서울 쥐와 시골 쥐
    • 이곳에는 내가 먹어 본 적도 없는 사치스런 것들이 잔뜩 있어. 하지만 이렇게 살 바에 야 평화롭고 안전한 내 고향에서 맛없는 음식을 먹고 단순하게 사는 게 더 좋을 것 같아.
    • 가난하지만 안전한 것이 부유하지만 두렵고 불확실한 것보다 낫다.
  • 수사슴과 포도나무
    • 날 보호해 주던 잎사귀를 먹으려고 생각하다니, 역시 난 죽어도 싸
    • 감사할 줄 모르는 태도로 인해 화를 당한다.
  • 당나귀와 마부
    • 현명한 자의 진심 어린 충고마저 무시하고 고집만 피우는 자는 반드시 불행해진다.
  • 황소와 마차 바퀴들
    • 가장 고생하지 않은 자들이 가장 많이 불평한다.
  • 사자와 생쥐
    • 친절은 결코 헛된 것이 아니다.
  • 플라타너스
    • 사람들은 종종 큰 축복에도 감사할 줄 모른다.
  • 양치기 소년과 늑대
    • 거짓말을 일삼는 자의 말은 진실조차 아무도 믿지 않는다.
  • 늑대와 두루미
    • 악인에게 아무런 보답도 기대하지 마라.
  • 농부와 황새